Entri Populer

Senin, 29 September 2014

Tips dan Tricks Bermain DOTA Captain Mode (CM)

Tipe permainan Captain Mode, merupakah salah satu tipe permainan di dalam dota, yang mengijinkan pemain untuk memilih hero yang akan digunakan dan hero musuh yang di bann.

Mengapa bernama Captain Mode?
Jawabannya adalah karena yang mungkin memilih hero adalah satu orang saja, yang lain dapat memberi saran kepada pemilih. dalam hal ini pemilih disebut dengan Captain atau ketua tim. 

Pemilihan Hero Yang Tepat Untuk CM

Tidak ada cara yang pasti untuk memilih hero dalam mode CM karena hero di DOTA sangatlah banyak, dan setiap hero butuh keahlian tersendiri. Bahkan membutuhkan waktu berminggu minggu bahkan berbulan bulan untuk belajar hero di DOTA. Sehingga tidak ada hero super yang wajib dipilih atau di banned pada mode permainan CM. Tetapi ada beberapa tips dalam memilih hero pada saat CM, yaitu :
1. Pilih hero yang dikuasai oleh anggota tim mu
2. Sehingga kenali anggota tim mu jauh hari sebelum diadakan pertandingan CM
3. Susun strategi tim berdasarkan hero yang dipilih, sehingga setiap hero yang dipilih harus saling support
4. Pilih Anti Hero dari Hero yang di pick musuh, ini adalah aturan sederhana tapi CORE
5. Pada level lebih tinggi, Captain diharuskan untuk membaca strategi permainan musuh saat pick dan ban hero dilakukan
6. Sehingga pilih Captain yang memang memiliki kemampuan koordinasi yang baik
7. Saya ulangi Captain disarankan pandai koordinasi, membaca strategi, membantu tim, bekerja sesuai porsinya.

Strategi Permainan Captain Mode

Strategi permainan captain mode berbeda dengan strategi mode -apso kebanyakan, strategi ini lebih menekankan pada tim bukan pada berapa banyak hero yang dibunuh. Jadi tidak masalah anggota tim tidak memiliki kill karena memang tugas dia tidak membunuh, karena ada kecenderungan kill selalu diberikan buat Carry supaya cepat jadi. Terdapat beberapa strategi yang perlu difikirkan pada permainan captain mode
Formasi :
1. Formasi 2-1-2
Formasi ini sangat jarang dilakukan di CM, karena kebanyakan hero lane diusahakan lebih dari satu, sedangkan yang lain digunakan untuk mengecoh konsentrasi lawan. Mode ini sering digunakan di battle-net dengan mode apso, mengingat setiap anggota tim tidak saling mengenal satu sama lain
2. Formasi 3-1-1
Formasi ini yang sering digunakan di mode CM, karena formasi ini memungkinkan 2 hero mendapat experience yang besar dan meningkatkan level lebih cepat. 3 hero yang lain selalu gank, alias bokong dan cari hero musuh. Biasanya 3 hero ini berada di wilayah yang ada utannya, bawah untuk sentinel dan atas untuk scourage.
3. Formasi 5-0-0
Formasi ini jarang dilakukan, tapi pernah dilakukan. Hero yang digunakan pada formasi ini adalah hero tipe INT dan pusher lane. Memang khusus dilakukan untuk menjebol lane mid musuh secara cepat. Hero yang dipick biasanya meliputi pugna atau lina, dan hero yang memiliki banyak summon, seperti furion. Tidak dilupakan yang bisa support mana, yaitu rilay. Dan juga 1 yang berpotensi area dan tanker.
Strategi :
1. Bergantung pada Carry
Strategi seperti ini selalu mengandalkan carry dan membiarkan carry jadi, tapi strategi ini memiliki kelemahan. Karena sudah dipastikan satu hero tidak pernah ikut war, bagi pro player hal ini yang menjadi incaran war mereka. Hutan adalah tempat tidak aman bagi hero carry, karena
2. Fokus Lane
Jangan lupa strategi apapun anda, lane harus tetap diambil. Tower memiliki nilai tinggi seperti kill hero. Jadi tower juga merupakan aset. Harus ada hero yang memang fokus lane, dan paling tidak saat terjadi beberapa war, tower dapat dihancur. Hero yang dipilih untuk fokus lane biasanya hero carry dan hero yang memang ditujukan untuk mendapat tower, yaitu hero yang memiliki potensi membunuh creep secara cepat/ memiliki summon/ armor yang besar.
3. Ward/sentri
Pasang sentri atau obs atau apapun yang bisa membuka map, sehingga memperkecil bokongan yang dilakukan oleh musuh. Gambar dibawah adalah warding spot/ peletakan orb yang bisa digunakan. Tetapi pada war tidak semua dapat dipasang ward, karena gold yang terbatas. Paling tidak anda dapat memasang ward di hutan atau tebing tinggi dekat lokasi PU.
4. Maen Cepat
pada mode permainan CM tidak ada istilah late game, karena permainan rata rata selesai dalam kurang lebih 30 menit, biasanya dalam turnament jika lebih dari 30 menit, game akan dihentikan. Kemudian dihitung berdasarkan point. Itu yang sering dilakukan di Indonesia, kecuali jika tournament Internasional. Pada CM tidak ada istilah untuk mengulur waktu supaya item anggota tim menjadi dewa semua, atau item mahal/ luxury. Jika ada kemungkinan win, maka percepatlah win tersebut. “Cepat lebih baik”.
5. Kurir
Penggunaan kurir harus efektif, jangan sampai kurir terbunuh atau hilang entah kemana 
6. Koordinasi
Koordinasi harus diutamakan, jangan sampai ulti dikeluarkan tetapi anggota tim tidak siap, atau dalam posisi yang jauh. Pada kondisi ini captain yang harus berperan. jangan di pick captain jika tidak memiliki kemampuan koordinasi yang baik, meskipun skill yang dimiliki sangat mumpuni.
7. Team Work
Strategi yang paling baik adalah team work, strategi ini adalah strategi core untuk bermain dota. Jika tidak ada team work maka jangan bermain dota
Keep War!!!!

Tips dan Trik Bermain Dota Untuk Pemula

Terdapat beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam bermain dota (bisa untuk pemula nie artikel) supaya anda tidak terlalu menjadi ATM di Dota :D. Saya langsung saja to the point.
  • Pilih hero yang sesuai dengan karaktermu
Hero yang sesuai dengan karaktermu, jika anda tidak berani berhadapan dengan musuh langsung atau tidak berani mati. Maka jangan pick hero innitiator semacam Tiny atau Raigor. Mending anda pilih hero range dan support semacam lion. Atau jika anda tidak ingin memiliki tanggung jawab sebagai hero carry (hero yang jadi saat late game), maka jangan pick mortred atau Dark Terror. Anda harus mengerti diri anda sendiri baru anda bisa pilih hero yang sesuai dengan karakter anda sendiri
  • Pilih Item yang sesuai heromu
Ini harus belajar, anda harus tau item untuk STR, INT atau AGI. Jangan pernah salah beli item. Paling aman adalah beli item yang memperbesar status hero anda, misalkan anda pakai traxex ya beli item Agility semacam yasha. Jika anda hero STR ya beli item STR semacam Sange. Intinya jangan pernah beli yang bukan menambah statsnya jika anda pemula memakai hero tersebut. Berbeda jika anda telah PRO dengan hero tersebut, itu terserah anda. Karena yang paling mengerti diri anda adalah anda sendiri.
  • Bermain aman
Bermain aman adalah meminimalkan musuh supaya tidak mendapat gold lebih banyak dari kita, tidak mati sering adalah salah satu cara untuk hal ini. Bermain aman bisa dibelakang tower terus, tapi anda tidak mendapat experience. Atau anda selalu bermain aman dibelakang creep
  • Jangan Mati
Ini aturan paling penting dalam DOTA jika anda tidak pernah bermain DOTA :D. Jangan pernah mati!!!, bagaimanapun caranya jangan pernah mati. Ini adalah tips paling ampuh jika anda mencoba hero baru. Jika anda tidak mati atau jarang mati maka gold anda tetap penuh meskipun anda tidak bisa creeping dengan baik.
  • Last Hit
Aku udah pernah menulis mengenai last hit, bisa anda klik di Rahasia Last Hit. Jadi memang anda harus belajar dengan baik mengenai last hit ini. Last hit adalah cara untuk mendapatkan gold dengan me-hit hero musuh atau bangunan pada saat hal tersebut mau hancur, dan kita me-last hit untuk mendapatkan gold. Karena gold hanya diperoleh oleh yang me-last hit tower, creep, atau hero musuh, dan bangunan.
  • Belajar Secara Konsisten
Tak ada jalan cepat untuk mencapai sukses, maka konsisten lah belajar DOTA. Paling tidak sehari satu kali War lebih baik dari pada 10 kali WAR pada hari sabtu saja (pasti banyak yang melakukan ini )
  • Baca DOTGI
DOTGI adalah web yang menyediakan tutorial bagi pemula dan strategi bagi yang mahir. Silahkan cek terus setiap minggu tulisan di Web ini. Web ini dikerjakan secara serius oleh tim DOTGI.
  • Update Map
Jangan lupa buka official DOTA dan buka juga changelog dota seperti yang telah dituliskan oleh official dan direview oleh DOTGI. Contohnya yang telah ditulis di DOTGI, Review Changelog 6.76
  • Strategi
Strategi pelajarilah dengan baik, karena anda tidak akan menjadi PRO jika tidak pernah bermain dengan serius dan belajar mengenai startegi.
  • Tim
DOTA bukan bermain catur :D, sehingga diperlukan tim yang solid. Anda tidak akan menjadi apapun jika tim anda tidak solid. Meskipun anda PRO. Bermainlah sering dengan beberapa orang supaya anda semakin terbiasa dengan pola pikir teman anda
  • Jangan lupa Berdoa ya Bray

Minggu, 28 September 2014

Rahasia Last Hit pada DOTA

Bagaimana cara belajar last hit yang benar?
Apakah last hit dapat mempercepat hero kita untuk semakin jadi?
Apakah perlu last hit dipelajari lebih dalam?

Semakin banyak pertanyaan yang muncul dengan topik last hit membuat saya ingin menuliskan bagaimana cara last hit yang benar :D, entah benar atau tidak yang jelas ini dapat dijadikan pembelajaran. Ehm yang jelas last hit itu berdasarkan pengalaman atau jam terbang anda di dota. Sehingga tidak mudah untuk belajar last hit. Jika programmer maka hal dasar tapi paling penting dan paling sulit karena tidak pernah dipelajari wkekekek (paling tidak tidak semuanya seperti ini) adalah flowchart, yup flowchart sama dengan last hit. hal paling dasar yang harus dipelajari oleh gamers. Ok saya langsung saja dengan tutorialnya yang mudah dan wajib dipatuhi, yaitu :
  • Aktifkan show bar hp
Yup untuk memudahkan anda melast hit maka anda perlu mengetahui hp creep bukan? yup anda tidak perlu terus menerus menekan alt. Tapi anda dapat mengaktifkan show hp bar, dimana? :D. dibawah ini
Options -> Game -> “Always show hp bars
  • Tunggu hp creep
Harus bersabar jika anda ingin meng hit creep anda harus menunggu hp creep tinggal sedikit. Untuk memudahkan anda mengetahui seberapa damage anda pada creep, maka anda hit dulu sekali creep yang masih penuh. Setelah anda tau seberapa besar hp creep terkurangi. maka anda harus tunggu sebentar menunggu hp tuh creep sebesar damage mu. Anda bisa lari lari kesana kemari atau pulang bentar bawa sumur sekalian wkekekekekkeke
  • Mode Aktif
Mode aktif malah terkadang menyulitkan anda dalam last hit, oleh karena itu langkah paling mudah adalah menggerak gerakan hero anda kesana kemari alias klak klik klak klik klak klik gak jelas
  • Mode Stop
Ini cara paling ampuh dari pada anda lari lari kesana kemari, depan belakang, rosan ke fountain. Anda cukup menekan tombol stop atau hold. Tapi saya lebih suka stop karena yang dihit tidak berubah. jika anda tekan hold maka ada kemungkinan anda hit creep yang lain setelah anda aktifkan. Waduh kalo bingung tekan aja “S” sama “H” mas beroooooooooooooooo
  • Memblok Creep
Ini Cara lain untuk mempermudah mendapatkan creep, yaitu blok creep anda. Jika anda memblok jalannya creep maka kemungkinan semakin besar creep musuh dekat dengan tower anda
  • Neutral Creep
Cara lain agar anda untuk belajar last hit adalah neutral creep, :D. Creep hutan dapat anda bunuh dan memungkinkan anda untuk belajar last hit dari creep neutral (creep yang berada di hutan)
Begitulah beberapa rahasia jika anda ingin belajar last hit di dota, tetapi menurut pengalaman semua gamers dota bahwa untuk belajar last hit lebih dalam memang membutuhkan waktu.

Review Map Dota 6.76 Changelogs

Dota mengeluarkan Map baru dengan versi 6.76, banyak perubahan pada map ini. Rilis map 6.76 sangat dekat dengan rilis map 6.75, mungkin dikarenakan map 6.75 sangat banyak bug dan perubahan. Yang paling terasa pada map 6.75 adalah adalah hero phoenix yang sangat aneh dimainkan, sangat jauh dengan map sebelumnya. menurut saya pribadi phoenix memang masih imba di map 6.74. Tapi pada map 6.76 phoenix juga mengalami perubahan tetapi tidak sejauh dari map sebelumnya. Dibawah ini adalah perubahan yang terjadi pada map baru ini / changelogs. Dibawah ini adalah hal positif dan negatif dari changelogs yang telah diberikan official dota.
Positif :1. Perubahan hero support ke arah lebih baik, mana berkurang dan damage bertambah
2. Hero late semakin diperbaiki
3. Traxex menjadi semakin mudah menggunakan, begitupula mirana. Kedua hero ini bisa semakin WOW
4. Penambahan mode permainan seperti di map sebelah, :D jadi tag team ada juga nih… -tt
5. visualisasi hero juga ada perubahan
6. Silencer diarahkan ke silence sejati (silence + disarm) 
Negatif :1. Banyak hero yang berkurang skillnya atau berubah2. Perubahan ini menyebabkan kembali mempelajari skill yang baru
3. Phoenis semakin dijauhkan dari dive versi 6.74, diarahkan ke hero tipe lain. Disarm diambil silencer
Kesimpulan :
Kemungkinan besar dota versi ini akan diarahkan ke dota2 versi valve, paling tidak diarahkan dengan gameplay seperti dota2. meskipun grafis juga kalah jauh :D. Tapi komposisi skill mulai diseragamkan. Semakin tidak ada hero yang imba, yang hero late semakin dipercepat dan hero yang mudah mati semakin dilindungi dengan range dan cooldown mana. Perubahan ini sangat mendukung, tetapi karena saya sangat suka phoenix versi 6.74 saya sangat sedih membuat review ini :D wkekekeke. By the way i still loving this game 
 Perubahan Skill Hero
Alchemist
- Unstable Concoction meledak di areamu, jika kau mati saat sedang charging
- Goblin’s Greed cap bertambah dari 26 ke 30
Indikasi = Perubahan lebih baik dengan penambahan gold dan tambahan ledakan jika kamu mati saat charging concoction
Ancient Apparition
- Serangan Chilling Touch bertambah dari 2/3/4/5 ke 3/4/5/6
Indikasi = :D anda bisa mengerti berapa besar fungsinya jika ada pertambahan countnya
Arc Warden
- Magnetic Field tidak memberi efek selain hero dan bangunan
Indikasi = ini berarti creep masih dapat bergerak dengan bebas, semakin berkurang potensi support hero ini yang sangat bagus di map 6.75
Bane Elemental
- Enfeeble cooldown berkurang dari  12 ke 10
- Bane sekarang dapat membangunkan dirinya sendiri dengan subability
Ability Code: A2O9
Batrider
- Strength gain berkurang dari 2.7 ke 2.4
Centaur
- Pertumbuhan Strength bertambah dari 2.6 ke 3.8
- Great Fortitude diganti dengan skill baru
Stampede (skill baru):Semua hero dalam satu map mendapat max move speed dan zero unit collision untuk durasi yang pendek. Semua musuh menjadi collision dengan terkena damage dan stun. Musuh hanya dapat terkena stampede sekali
Duration: 3/4/5
Damage: 100/150/200 + 2x your str
Stun: 1.25 seconds
Stampede Collision AoE: 120
Cooldown: 65
Mancost: 50
Note: Does not affect magic immune enemies
Ability Code: A2O6
Indikasi : wow perubahan support yang baik, pada late game sangat berguna. Tidak seperti sebelumnya yang selalu menjadi tanker sejati. :D kalau hari ini sangat support terhadap tim
Chen
- Hand of God cooldown berkurang dari 120 ke 140/130/120
- Penitence damage amplify bertambah dari 7/14/21/28% to 8/16/24/32% (sesuai dengan nilai slow)
Clockwerk
- Hookshot dapat menari hero tim
- Cooldown Hookshot jika berAghanim’s berkurang dari 15 ke 12
Indikasi = wekkeke sudah tidak bisa seenaknya nie clocwerk
Crystal Maiden
- Brilliance Aura memiliki double effect untuk Crystal Maiden
Indikasi = seharusnya memang seperti ini, supaya tidak disamakan dengan ring of basillus. Tinggal armornya aja nie kapan bertambah lagi? :D
Dark Seer
- Vacuum cooldown bertambah dari 19 ke 22
Doom Bringer
- Durasi Doom bertambah dari  13 ke 15 (scepter dari 14 ke 16)
Indikasi = satu lagi hero yang menjadi berguna pada tim
Drow Ranger
- Trueshot Aura mechanics :D berfungsi lagi bro
Trueshot Aura (fungsi skill berubah):
Global Aura. Semua hero range tim mendapat porsi agilitymu sebagai bonus damage
Bonus Damage: 14/18/22/26% of dari agility sebagai damage
Note: Dapat di on/off kan untuk memberi efek pada creep atau tidak
Ability Code: A2O2
- Marksmanship bonus agility
Marksmanship (berubah):
Bonus pasif agility. Jika di hero musuh sendiri, fokus hit semakin bertambah dan bonus agility double
Bonus Agility: 20/30/40 Agility
AOE: 375 (for double bonus)
Indikasi = WTF
Gyrocopter
- Homing Missile distance required for max damage reduced from 2000 to 1500
- Homing Missile stun duration rescaled from 2.5 to 2.2/2.4/2.6/2.8
- Rocket Barrage damage increased from 11/14/17/20 to 11/15/19/23
Jakiro
- Ice Path delay bertambah dari 0.4 ke 0.5 (loading create ice path bertambah)
- Ice Path manacost bertambah dari 75 ke 90
Indikasi = zzz malah semakin berkurang
Krobelus
- Exorcism base ghost bertambah dari 4/10/18 ke 4/12/21
Indikasi = semakin banyak hantu
Kunkka
- Tidebringer level 4 AoE bertambah dari 500 ke 600
Lina
- Laguna Blade cooldown berubah dari 90/70/50 ke 70/60/50
Indikasi = supaya mid game banyak kill nih,,, atau early bisa merongrong hero late
Lion
- Mana Drain break threshold range bertambah dari 850 ke 1100
- Finger of Death cooldown berubah dari 170/105/40 ke 160/100/40
- Finger of Death cast range bertambah dari 700 ke 900
Luna
- Lunar Blessing bonus damage bertambah dari 14/20/26/32 ke 14/22/30/38
Magnataur
- Jarak Shockwave bertambah dari 700 ke 1000
- Shockwave cooldown berkurang dari 11/10/9/8 ke 10/9/8/7
- Shockwave cast range bertambah (visual)
- Skewer AoE bertambah 95 dari 125
- Skewer range bertambah dari 800 ke 1200
- Skewer hanya berfungsi pada hero sesuai target
Meepo
- Poof cooldown berkurang dari 14/12/10/8 ke 12/10/8/6
- Divided We Stand Aghanims memberikan clones 100% stat sharing
Mirana
- Elune’s Arrow cooldown berkurang dari 20 ke 17
- Moonlight Shadow manacost berkurangan dari 175 ke 75
Indikasi =Semakin sesuatu nie mirana
Morphling
- Cast animation time berubah dari 0.45 ke 0.4
Naga Siren
- Rip Tide cooldown berubah dari  10 ke 19/16/13/10
Necrolyte
- Heartstopper Aura damage bertambah 0.6/0.8/1/1.2% ke 0.6/0.9/1.2/1.5%
Nerubian Assassin
- Vendetta damage bertambah dari 225/375/525 ke 250/400/550
Nerubian Weaver
- Base Damage bertambah 4
Obsidian Destroyer
- Movement speed bertambah dari 300 ke 310
Ogre Magi
- Multicast range bertambah menjadi 150 setiap level (AoE juga bertambah)
Omniknight
- Purification berkurang dari 12 ke 10
- Movement speed bertambah dari 300 ke 305
Phantom Lancer
- Ukuran Collision berkurang dari 24 ke 8
Phoenix
- Fire Spirits duration bertambah dari 12.5 ke 16
- Fire Spirits dapat loading saat Sunray
- Supernova tidak memblok aura, Radiance aura dan aura lain dapat berfungsi saat supernova
- Supernova level 3 hit, bertambah dari 9 ke 10
- Sunray normal lagi :D
- Sunray tidak channeling dan dapat dikontrol kembali
- Sunray juga memberi heal setengah dari nilai AoE
- Sunray tidak memberi slows
- Sunray HP cost is now 3% per detik selain 10% untuk cast
- Sunray base damage berkurang dari 20/30/40/50 ke 16/24/32/40 (seperti versi 6.74)
- Max channel time mechanic adalah sama (6 seconds dan damage/heal bertambah setiap detik channeled)
Sun Ray: A1YY
Sun Ray End: A1Z3
Sun Ray Drift: A205
- Icarus Dive
Icarus Dive (berubah):
Dives maju dengan looping arc, memberi damage dan slow musuh di area yang terkena dive. Dive dapat dicancel di posisi apapun menggunakan Supernova atau sub ability. Casting spells tidak menghentikannya.
Travel Range: 1400
Travel Width: 500
Total Travel Time: 2 seconds
DPS: 10/30/50/70
Slow: 25%
Duration: 4
AOE: 200
Cooldown: 36
Manacost: 0
HP Cost: 15% of current HP
Icarus Dive: A1RJ
Icarus Dive End: A20N
Puck
- Base Damage bertambah menjadi 5
Pugna
- Life Drain break threshold range bertambah dari 900 ke 1100
- Nether Ward AoE bertambah dari 700/1000/1300/1600 ke 1600
Razor
- Eye of the Storm strike interval berkurangan dari 0.85/0.75/0.6 ke 0.75/0.65/0.55 (Scepter 0.65/0.55/0.45)
Rubick
- Fade Bolt damage berkurangan dari 75/150/225/300 ke 70/140/210/280
Silencer
- Global Silence cooldown berkurang dari 160 ke 140
- Global Silence durasi berkurang dari 3/4.5/6 ke 4/5/6
- Base Intelligence bertambah 6
- Base Damage berkurang 6
- Curse of the Silent duration berubah dari 5/6/7/8 ke 6
- Curse of the Silent hp drain berubah dari 20/30/40/50 ke 20/35/50/65
- Curse of the Silent mana drain berubah dari 10/15/20/25 ke 8/16/24/32
- Int Steal berubah dari Last Word kembali ke Glaives of Wisdom
- Glaives of Wisdom sekarang mencuri Intelligence diluar AOE jika Silencer terbunuh
* Int Steal aoe bertambah dari 850 ke standar 900 aoe range
- Last Word diganti dengan active skill baru
Last Word:
Menarget musuh dan debuff, saat debuff aktif , casting spell lain menyebabkan target menjai silence dan mendapat damage. Jika debuff selesai tanpa casting spell, maka tetap mendapat damage dan silence tetapi juga menjadi disarmed
Debuff Duration: 5
Damage: 150/200/250/300
Silence/Disarm Duration: 3/4/5/6
Cast Range: 900
Cooldown: 36/28/20/12
Manacost: 100
Note: You have basic vision over the last word target while the initial buff is on them
Ability Code: A2NT
Sniper
- Assassinate cast range bertambah dari  1500/2000/2500 ke 2000/2500/3000
- Headshot procs tidak dapat dihindari
- Headshot berubah dari 25/30/35/40 ke 40
- Headshot damage berubah dari 30/45/60/75 ke 15/40/65/90
- Headshot ministun dari 0.01/0.1/0.2/0.2 ke 0.25
- Shrapnel provides vision in the targeted area
- Shrapnel cast range bertambah dari 1200 ke 1800
Templar Assassin
- Psionic Trap membutuhkan waktu untuk mencapai maximum slow. Dimulai dengan 30% dan bertambah 5% setiap detik hingga mencapai 50%
Terrorblade
- Metamorphosis bonus damage bertambah dari 15/30/45/60 ke 20/40/60/80
Tidehunter
- Ravage damage berkurang dari 250/350/450 ke 200/325/450
Treant Protector
- Strength growth bertambah dari 2.8 ke 3.3
- Living Armor HP regen bertambah dari 4/6/8/10 ke 4/7/10/13
Venomancer
- Venomous Gale manacost berubah dari 90/105/120/135 ke 125
- Venomous Gale initial damage berubah dari 50/70/70/100 ke 25/50/75/100
- Venomous Gale damage per tick bertambah dari 10/20/40/50 ke 15/30/45/60
- Poison Sting duration berubah dari 7 ke 6/7/8/9
Warlock
- Infernal attack damage bertambah dari 50/75/100 ke 75/100/125
Winter Wyvern
- Arctic Burn debuff duration bertambah dari 4 to 5
- Cold Embrace cooldown berubah dari 14 to 17/16/15/14
- Splinter Blast initial projectile speed berubah dari 1.5 ke 1.35 detiks
- Winter’s Curse cooldown berubah dari 90 ke 90/80/70
Witch Doctor
- Death Ward Aghanim’s upgrade berubah dari 3 target split attack ke 5 target bounce
- Death Ward multi attack bounce AoE bertambah dari 550 ke 650
- Death Ward cooldown berkurang dari 90 ke 80
Zeus
- Thundergod’s Wrath damage berkurang dari 210/335/460 ke 225/350/475
- Thundergod’s Wrath Aghanim’s damage bertambah dari 400/500/600 ke 440/540/640

PERUBAHAN ITEM
Boots of Speed
- Harga berubah dari 500 ke 450
- Move speed bonus berkurang dari 55 ke 50
Arcane Boots
- Move speed bonus berkurang dari 65 ke 60
Phase Boots
- Move speed bonus berkurang dari 60 ke 55
Power Treads
- Move speed bonus decreased berkurang dari 60 ke 55
Tranquil Boots
- Move speed bonus berkurang dari 80 ke 75
Armlet of Mordiggian
- Armlet cooldown bertambah dari 1 ke 2 detik
Force Staff
- Recipe kembali seperti dulu :D
Old Force Staff:
Requires:
Staff of Wizardry (1000)
Quarterstaff (900)
Recipe (500)
Total: 2400
Grants:
+10 Intelligence
+10 Damage
+10 Attack Speed
Force (600 units forward, 25 mana, 20 cd, 800 cast range)
New Force Staff:
Requires:
Staff of Wizardry (1000)
Ring of Regeneration (350)
Recipe (1000)
Total: 2350
Grants:
+10 Intelligence
+3 Regeneration
Force (600 units forward, 25 mana, 20 cd, 800 cast range)
Null Talisman
- Recipe cost berkurang dari 155 ke 145
Rod of Atos
- Cast range bertambah dari 800 ke 1200
- Slow bertambah50 ke 60%
Shadow Amulet
- Fade time berkurang dari 2.75 ke 2.6

Item Guide Dota 2

Dalam DOTA 2, Item adalah suatu hal yang tak terlepaskan dalam permainan ini. Kombinasi-kombinasi yang sangat beragam dan unik bisa anda gabungkan dan menjadikan Hero yang anda mainkan dapat maksimal dalam penggunaan skill-skill nya. Selain itu Item di DOTA 2 juga sangat beragam dan juga mempengaruhi seseorang dalam memainkan Hero nya, jadi intinya dalam 2 game dengan orang yang sama ataupun hero yang sama, tapi bila Itemnya berbeda, pasti akan berbeda pula cara penggunaan Hero tersebut.
DOTA 2 menjanjikan grafis yang sangat halus serta detailnya juga lebih friendly. Hal ini tidak menutup kemungkinan Valve juga memperbaiki Item-item yang ada dalam DOTA agar lebih maksimal bila digunakan oleh Hero dalam DOTA 2. Berikut adalah Conversi Item dari DOTA/HoN ke dalam DOTA 2.




Selain itu ada 11 pengelompokan Item DOTA 2 yang sangat beragam dan unik. Mulai dari Ancient of Wonders sampai Leragas The Vile. Berkut adalah pengelompokan Item DOTA 2 beserta deskripsi fungsi Item nya.






















Item-tem dalam DOTA 2 sangatlah mempengaruhi kemampuan seseorang dalam memainkan Heronya, jadi jangan sampai salah memilih dan mengkombinasikan Item, karena dengan item ini Hero dapat berfungsi sebagai Support, Ganker, Tanker, dan Job yg lain dengan maksimal dan tentu saja untuk memenangkan game.

Kamis, 18 September 2014

Turtorial Stage Guide Desert Dragon Nest (DDN) Indonesia 2014

Di bawah ini adalah Tutorial Stage Guide Desert Dragon Nest (DDN) Indonesia 2014. Sebelum run DDN dragonest indonesia, Carilah Party yang pro dan skill char yang memenuhi.

Tutorial Stage Guide Desert Dragon Nest (DDN) Indonesia 2014

 Stage 1:

1.tiap snake quen ganti bar bagi 4 team kill fast lizard yg kluar.
2.bar 1 HP snake Quen kill fast sblm death knight Bertingkah.
3.bar 1 HP Death Knight abis kill lizard LS+MR & FAST KILL.

Stage 2: Phantom Flower Ignius

1.tiap ganti bar HP stop hit siap2 naek plate(jng naek plate 1 usahain langsung ke 2 tp nunggu api nya ilang yak).

2.wat MT main Stace of faith ati2 yak,always Guardian Force on(pinter2 cari buble buat GF).

3.bar 1.1x stop hit tunggu magma wave ex flower kluar,siap2 ke safety area di belakang flower.

4.Kelar magma wave EX tunggu TIMER wat naik platform,selesai naek paltform MR+LS KILL FAST.

Stage 3 : Storm Ruler Zuul(Bapak nya manticore).

1.Hati dalam penggunaan Blink/Tumble,gunakan dengan bijak.

2.tiap terhisap SAINT kluarin Healing relic pasti tornado tu bos,sakit kena ke DPS.

3.tiap ada slow motion saint rebuff all party,target yg kena sruduk all buff ilang.

4.bar 4 HP Manti masih santay.

5.bar 3.9x stop hit n mencar smua,hati2 saat manti terbang,ckup jalan2 aja jng diem di tempat(macem purple rainnya SDN),tiap abis rain bom siap2 lompat stomp nya sakit.

6.Tiap ada yg kena eye tracing tornado menjauh dri party(macem racun nya golem monta SDN).
7.untuk saint rebuff tiap ke isep+healing relic,jaga2 klo ada yg kena tornado.

8.tiap 70 detik klo bawa MC suruh dever+PH(tiap 70 detik manti terbang+rain bom/photon misile.

9.bar HP 1x SAINT kluarin MR+Holyshield+rebufflayar bakal burem ketutupan pasir,diem aja di MR,manti turun KILL FAST.

Stage 4 : Canyon Guardian Abdullah

1.stay di arah jam 7 map,tunggu sampe boss kluar n nyamperin party.

2.CURE RELIC JNG SAMPE GA ADA DI FIELD(tiap ngehit kena debuff racun per hit 30k).

3.tiap nge HIT scorpion usahain di samping kir/kanan,belakang/depan terlalu beresiko kena claw/tailswipe.

4.tiap mau ganti bar STOP HIT jng smpe bablas,siap2 ke bunga yg ada HP diatas bunga nya,ada 4 bunga urut aja & .Hit flower 1 pas timer kluar,selanjut nya sama.

5.Tiap slesai ke bunga siap2 lompat,STOMP nya atit.

6.SAINT JNG IDIOT,liat2 klo scorpion mau lompat & STOMP jng kluarin healing RELIC,langsung ancur relic nya.

7.KLO mau ke BUNGA,JALAN SANTAI AJA KGA USAH ANEH2 pke shieldcharge/DLL,bunga ke HIT ANCUR BUNGA NYA,DIE 1 PARTY.

8.Scorpion HP bar 2x siap2 POISON PRISON,tiap kluar poison PRISON Guardian casting Guardian force,ACRO kluarin Spirit boost wat kluar dri poison PIRSON.

Stage 5 : SAND WORM HAZAR

1.masuk ancurin2 dinding,dinding trakhir tendang2 tu Tong 5 biji ampe mleduk

2.masuk ke field/arena bos lari ke arah jam 5 dri map diem situ biar MT main2 ma bos na bentar,bawa jauh BOS dri party

3.tiap kluar 3 PILAR Hajar pilar terdekat sampe ancur & MT tetep bawa jauh bos dri pilar,pindah ke 2nd Pilar MT bawa bos dkeet ke party,pasang GF+MC dever + PH,tiap bos kena GreenLine(ijo2 lingkaran di pillar) dri pilar SUperArmor bos Worm ancur 45%,pindah 3rd Pilar sama kek 2nd pilar,ancur smua pilar tp Superarmor bos masih ada 10% balik aja ke safety Zone arah jam 5 di awal,tunggu pillar lg.

4.pilar kluar lg ancurin pilar yg terdekat,MT standby di pilar 2 sma bos worm jg,skratin pilar 2,tinggal ancurin pilar 3,baru ancurin pilar 2 & SUperarmor boss yg 10% td langsung ancur,hit buntut bos jng lewat dri bar 2 yak takut Triger 2 pit HELL skaligus,ngisep & mleduk.

5.tiap kluar Pit Hell yg ngeluarin 3 pilar tp ngisep & mleduk,Hit 3 pilar sisa in 40% HP Pilar nya&tinggalin,bkin superarmor bos ancur 80% 3 pilar itu.

6.Selanjut sama gitu2 trus ampe mati bos nya.

Stage 6 :Faithfull Worshipper Kajif (GOLEM)

1.DILARANG KERAS SAINT/MT HEAL,DANCER GENIE/ESTATIC DANCE
2.KILL BOS KURANG DRI 10 MNIT,LEBIH DRI ITU 2 HIT M0DAR 1 PARTY,ga GUNA LS/DLL
3.Tiap kluar TIMER CURSED standby di posisi masing2,liat di gambar,ga paham POSISI = MATI KONYOL
4.di Akhir bar 4/3/2/1 kluar 4 patung ancurin dengan URUTAN :
FLOWER > MANTICORE > WORM > SCORPION

Penjelasan : Patung Flower :Heal HP 1 party FULL

Patung Manticore :Party dapet Double damage ke Boss
Patung Worm : Clear All buff Party(SAINT siap2 Rebuff)
Patung Scorpion : 1 Party Invicble/Tidak terlihat/ga akan kena hit beberapa detik
5.masuk bar 2 FAST KILL(JNG BAWA DPS2 DMAAGE UNYU2)

Tutorial Stage Guide Desert Dragon Nest (DDN) Indonesia 2014

Tutorial Stage Guide Desert Dragon Nest (DDN) Indonesia 2014

Demikian Tutorial Stage Guide Desert Dragon Nest (DDN) Indonesia 2014. Semoga anda berhasil membunuh BOS DDN dragonest indonesia pertama kali. Sekian dulu dari saya , semoga bermanfaat.